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日前,溫州大學(xué)人文學(xué)院舉辦“面向未來(lái)電影中的元宇宙”沙龍活動(dòng),該校講師黃家光與眾多研究生暢聊“元宇宙”。
當(dāng)游戲世界映入現(xiàn)實(shí),將怎樣改變我們的生活?當(dāng)技術(shù)驅(qū)動(dòng)未來(lái)已來(lái),將如何重塑我們的文化?近年來(lái),《頭號(hào)玩家》《失控玩家》《瞬息全宇宙》等電影不僅向熒幕前的觀(guān)眾展現(xiàn)了主創(chuàng)人員的奇思妙想,同時(shí)使“元宇宙”走進(jìn)了大眾視野。
當(dāng)天活動(dòng)伊始,《頭號(hào)玩家》《失控玩家》《瞬息全宇宙》三部電影的混剪片段,既為大家?guī)?lái)了電影熒幕的視聽(tīng)享受,也帶來(lái)了關(guān)于“元宇宙”“元宇宙電影”的思考。
黃家光結(jié)合作品文本與相關(guān)理論、概念,分享了他對(duì)“元宇宙”以及“元宇宙電影”的觀(guān)點(diǎn)、看法。他說(shuō),“元宇宙”走進(jìn)大眾視野是在一個(gè)廣義人工智能技術(shù)興起的背景之下,以新技術(shù)浪潮中的熱點(diǎn)形式存在,是基于一個(gè)抽象、泛化的概念框架進(jìn)行的,并由相關(guān)聯(lián)的作品及其闡釋而不斷更迭、生成乃至修正,無(wú)法追問(wèn)它的本質(zhì)性與概念性。
黃家光說(shuō),游戲媒介下玩家的交互狀態(tài)和參與感,與“元宇宙”概念極為貼合,因此在《頭號(hào)玩家》《失控玩家》等“元宇宙電影”中常常能見(jiàn)到游戲機(jī)制與游戲場(chǎng)景,“當(dāng)下不能把游戲定義為簡(jiǎn)單的消遣、娛樂(lè),而應(yīng)當(dāng)關(guān)注到現(xiàn)代社會(huì)中游戲泛化為生活、生存方式的現(xiàn)象,并表明了新技術(shù)時(shí)代中現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的可能關(guān)系。”
主辦方介紹,通過(guò)本次活動(dòng),不僅使電影媒介藝術(shù)與影視美學(xué)走入校園,還通過(guò)對(duì)“元宇宙”等時(shí)下熱點(diǎn)概念的分享、討論,碰撞出思想火花,展現(xiàn)了電影藝術(shù)的魅力。本次活動(dòng)是“風(fēng)華之期 光影相伴”溫州市大學(xué)生電影節(jié)后續(xù)活動(dòng)。
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